第292章 不佳的游戏体验_游戏制作:我真的已经上岸了
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第292章 不佳的游戏体验

  第292章不佳的游戏体验

  “终于要开始战斗了,双刀,必须双刀好吧,飞檐走壁,贼吉尔灵活。”

  “什么年代了还玩肉搏战?弓!妥妥的弓!”

  “这游戏不选虫棍能玩?懂不懂飞天武器的含金量啊?”

  弹幕滚滚。

  怪物猎人世界开篇虽然也有着令人极度惊艳的熔山龙出场。

  但归根究底。

  这游戏刚刚放出来宣传的时候,打出的旗号就是拟真狩猎,以及特别令人惊艳的战斗系统。

  到目前为止,无论是逛星辰据点,还是新手引导,游戏的节奏还是有些慢了。

  大家此刻的心都在被吊着,渴望着真正直面怪物的第一场战斗。

  而看着箱子当中的十四把武器,二晓第一次感受到,玩一款游戏游戏因为选择太多所带来的烦恼。

  不过这游戏刚刚才开始发售,弹幕上的大伙估计也就是看着实机演示视频当中云的。

  他们的推荐并没有什么含金量。

  洛总在游戏发售之前就明确的说了,这游戏选对了合适自己的武器游戏体验能够上升一大截。

  不过,对于主播来说。

  武器合不合适的也应该是要放在第二位的,主要还是要有直播效果,观众爱看才行。

  二晓自己不是走那种搞笑路线的直播,所以选一把打的足够帅气的武器就很有必要了。

  在这里,二晓在游戏发售之前,心中也是有了两个预案。

  一个是双刀。

  之前放出的实机演示视频,双刀在蛮颚龙身上丝滑滚过的场面毫无疑问折服了一大批观众的芳心。

  也有相关的游戏博主给过投票,双刀的支持率还是比较高的。

  另一个就是太刀了。

  不过这玩意也是二晓自己打听到的内部消息,实际上实机演示视频当中透露出来的内容并不多。

  也难怪。

  一个实机演示视频的内容毕竟有限,初心那边也不可能什么东西一股脑的都放出来,所以现在大家对这十四把武器都只有一个简单的印象。

  双刀,在怪物背上刮骨大风车帅的不谈。

  太刀,居合什么的还挺帅的,就是这个剑太长了,都不知道怎么抽出来的。

  虫棍,飞天遁地,帅。

  盾斧,武器二合一,有点意思。

  大剑,大锤,纯纯的铁憨憨。

  长枪、铳枪,有盾的铁憨憨。

  片手刀,拿个盾就算了,这小破刀看上去还没有上面两个这么猛,纯娘炮武器。

  至于剩下的几种武器,说实话,大伙可能都没有什么太大的印象。

  “咱们先试一试双刀好吧,武器好不好用上手以后才知道。”

  选了一把最普通的双刀。

  在各种教程给的都相当详细的训练场里打了几分钟的桩简单的测试了一下轻击重击、小连段、鬼人化之后。

  大伙也都明白了,要想打出那个风火轮的操作,必须要满足跳起来这个条件才行。

  要么旁边有墙壁,要么使用特殊的连段。

  这玩意不是大伙想搓出来就能搓出来的。

  二晓也是在一众观众不耐烦的催促中,接取了来到新大陆之后的第一个任务:

  [贼龙与古代树森林

  还记得那伙在教程当中,逼得二晓还有接待员只能躲在草里的家伙吗?

  这一次,就是明摆着告诉你,咱们是去报仇的。

  正打算交任务的二晓,也是被UI提醒,去料理长那里吃个猫饭提升一下自己的属性。

  结果不吃不知道,一吃吓一跳。

  萌萌的艾露猫们将大鱼大肉猛地端上烤盘,撒上香料之后,闷上铁盖等蒸汽升腾将这些食物焖熟。

  而后,料理长用自己那肉嘟嘟的猫爪子轻轻的放上一根迷迭香当做点缀。

  大鱼、烤肠、靓汤。

  几秒钟的功夫,一顿热气腾腾的珍馐尽数呈现在眼前。

  这演出效果直接拉满,大伙口水都要流出来了。

  “看的老子口水都要流出来了,尼玛的。”

  “大晚上的没有刷某音被防毒,看别人玩怪物猎人被防毒了,哭了。”

  “饿了,点个外卖,吗的,大晚上的配送费我好心疼啊。”

  肉套餐除了能够增加体力上限之外,也能小幅度的提升人物的攻击力。

  此刻万事俱备,二晓一声口哨,拉着天上的翼龙就飞往了本次任务的目标,古代树森林。

  第一次出任务,并没有大家期待的“寻踪”内容。

  接待员直接给出了贼龙的聚集区,二晓打开地图,很清晰的就能知道贼龙们的位置。

  看着前方营地的出口,一级猎人二晓强势出击!

  手怀利器,杀心自起。

  路边的食草龙都想狠狠的给上两刀。

  “二晓干它们。”

  “试试那个大风车连段。”

  食草龙的确没有辜负它们的名字,特别的温顺。

  挨打了也不知道还手。

  回顾了一下自己在训练场当中零时学到的那个“空中回转乱舞”的按键。

  二晓也是积极的想要拿这种不会还手的宝宝开刀。

  但,不尽人意。

  瞎鸡儿一通乱按,二晓就是一个劲的在那里瞎鸡儿切关鬼人化,顺带轻重连段不停的出刀。

  一连砍死了两只食草龙,都没能成功的把那个大风车给按出来。

  “猪鼻吧?怎么这么菜啊!”

  “看到主播的操作我脑淤血都要出来了。”

  “不会别瞎鸡儿按,猎人笔记当中不是有连段教程吗,翻开看一下啊!”

  看直播的观众老爷们血压属实是有点高。

  黑子开喷,白子开教。

  整个弹幕洋溢着快活的气息。

  二晓也是赶忙又把自己的猎人笔记掏出来好好的看了一下。

  又是熟悉了一下那个大风车的操作技巧之后,即便那只食草龙已经跑出老远,最终也还是没能脱离二晓的毒手。

  “我用出来了!”

  看着自己操控的角色在空中一跃而起,顺着食草龙的背脊来了一套丝滑小连招,二晓激动的就像是一只狒狒一样。

  弹幕也是非常给面子的“oh!”了起来。

  但很快,弹幕突然意识到有些不对劲。

  个位数的伤害是这么的刺眼。

  哪怕刚刚刮了很多下吧,你刮再多刀也是个位数啊。

  说真的,这输出效率还不如直接开鬼人化直接轻重轻重的不断连击呢。

  “双刀就这啊?我不是很认可。”

  “大风车?搓背罢了,就这技术,放到我们三省绝壁是要被客人骑脸输出的。”

  “师傅用点劲啊!你这也太刮痧了!”

  双刀这个表现,着实令人失望。

  大家还以为,成功使出这一招,怎么也能直接给一食草龙刮死呢。

  结果感觉人家血皮都没掉。

  简直就是印证了那句“一顿操作猛如虎,一看战绩二百五”。

  但这个时候,喜欢双刀的人也有话说的啊。

  “别管刮不刮,我就问伱帅不帅!”

  “就这个在龙背上翩翩起舞的感觉,再刮我也要玩双刀好吧。”

  “伤害太高我还不乐意呢,就是享受这种一点一点将怪物肢解的感觉。”

  双刀簇拥们的嘴硬,一时之间让整个弹幕上充斥着快活的气息。

  二晓这边还想追刀呢,突然游戏跳提示了。

  斩味不够了。

  所谓斩味,就是怪物猎人世界当中,武器的锋利度的一种描述。

  可以简单粗暴的理解为斩味越低,伤害越低。

  到这个时候,玩家就需要用砺石之类的道具磨刀,来增加自己的斩味以保证自己的输出效率。

  毫无疑问,双刀,尤其是搓背,是消耗斩味特别快的一种武器。

  一想到这武器打架打一半,就需要专门停下对怪物的输出,找个偏僻的角落慢慢的磨刀,大伙瞬间又被整笑了一次。

  反正对这武器大伙的心里也算是有了个初步的印象。

  帅是真的帅,刮也是真的刮。

  正当二晓气喘吁吁的解决这一大群食草龙。

  根据地图终于穿过绕的人有点头晕的古代树森林,来到贼龙聚集的区域的时候。

  一场复仇之战即将打响。

  贼龙并不算难缠的对手。

  即便人多势众。

  但这场战斗打起来,还是看得人有点难受。

  贼龙的体型比较小,不太适合搓背。

  双刀又是那种攻击范围比较小的武器,经常出现砍死了前面两只贼龙,后面的贼龙就在那偷你的屁股。

  伤害不高,侮辱性极强。

  经常能够看到二晓被扑倒在地,战斗的观赏性大打折扣。

  它不是那种主角很强,有一种割草的美。

  也不是那种怪物很猛,拷打主播的乐子。

  此刻呈现在二晓手中的战斗,就像是一个麻痹症患者的成年人,打一群小孩。

  看得人倍感无聊。

  主要还是二晓打的太乱了。

  开鬼人化需要消耗耐力,二晓这边开着鬼人化一边朝着空气瞎鸡儿轻重连招,一边看到贼龙近身又像是玩黑魂那样一通瞎滚,

  耐力用光了就陷入了力竭状态,在原地喘的像个憨憨一样。

  然后又是被贼龙们拱过来拱过去。

  虽然最后也是把贼龙们赶到了老巢,赶尽杀绝。

  但整场战斗没有任何的战斗节奏可言。

  “二晓要不换把武器?这武器看的好无聊啊。”

  “确实,没啥意思,感觉如果不是体型特别大,身体特别长的龙,双刀的观赏性也下去了,对比其他武器没有什么优势啊。”

  “怪猎的战斗系统为什么看着这么奇怪啊?人物的动作太慢了,比黑魂还慢,锁定机制也特别的怪。”

  “怪猎跟黑魂不是一个种类的游戏,两边不能拿出来类比的,不要胡乱的ky,这都是洛总的作品。”

  眼见着弹幕又有要吵起来的想法,二晓也是赶忙打着圆场,示意大家不要瞎带节奏。

  但二晓到这里,心里已经隐约差距到,这游戏有点不对味了。

  怪猎似乎……没有她想象当中的好玩。

  至少对于她一个刚刚接触这个游戏的人来说,的确如此。

  不是因为难,是因为战斗无法给她带来很强的爽感。

  无法看到怪物的血条,武器对怪物造成的伤害只有个位数、两位数,整个战斗甬长的不行。

  这游戏,跟想象中的不大一样啊。

  任务完成,自动回城。

  二晓来到工坊想用自己身上收集到的贼龙素材做点新武器。

  结果发现,单纯的贼龙素材无法制作贼龙武器,需要大贼龙的素材。

  目前可以制作的东西,只有用铁矿石升级一下自己的基础武器。

  “换个武器?”

  刚刚的双刀属实是给大家看麻了。

  甚至于弹幕上已经有人高呼,双刀就是怪猎第一CJB武器。

  既然要换个武器,究竟换什么武器比较好呢?

  二晓不由得突然想起来洛总的话来。

  选择一把合适的武器,对游戏的体验提升是巨大的。

  自己适合什么武器呢?

  但本质上,如果玩一款游戏需要时刻在意游戏开发者的话,从某种意义上就已经意味着游戏失败了。

  洛总之前所有的游戏,都没有现在怪猎带给二晓的心情这么的沉重。

  以前所有的游戏都是一上手就停不下来了,也就是现在玩怪猎才有时间想七想八的。

  二晓第二把选择的武器,是太刀。

  同样在训练场里打了一会桩。

  但这一次,太刀给二晓的游戏体验就上升了不少。

  首先,攻击范围比较长,出手也不算太慢。

  相较于双刀而言伤害不差,红刀以及气刃割兜什么的也足够的帅气。

  “什么气刃割兜?叫我登龙剑!”

  “小渡!登龙剑!”

  “我宣布!太刀就是这个游戏的第一武器!谁赞成,谁反对?”

  水友们显然很激动,这玩意看着观赏性好像比太刀好点。

  [突冠龙骚动中&狩猎大贼龙吧

  二晓再度踏上了征途。

  猫饭的制作过程还是那么的赏心悦目。

  但真的到了游戏当中,大伙发现了,太刀好像也就这样。

  打在突冠龙的头部不断的弹刀,红刃的开启条件颇为苛刻,很容易打不到人。

  好不容易开了红刃,登龙还被大贼龙躲了。

  就很难受。

  虽然最后也赢了吧,但得亏是药比较多,硬生生把怪磨死的。

  狩猎过程大伙也就记得不断地跟在怪物身后吃屁了,狩猎体验吊差。

  如果说,第一场狩猎大家还是单纯的认为是武器问题,那现在,不少玩家已经认定了,游戏出了问题。

  “怪猎不好玩啊,看着贼无聊。”

  “拟真狩猎?这个拟真有什么意义?我要拟真我不能去打猎?纯纯的败笔,不如做黑魂2。”

  “洛总退步了啊,总感觉洛总要步繁星的后尘。”

  一些不太好的言论,开始在网络上悄然扩散。

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